《Kubernetes微服务实战》记录

《Kubernetes微服务实战》记录 面向开发人员的 Kubernetes 简介 部分核心概念 Node:Node 是 Kubernetes 集群中的一个工作单元,表示集群中的一台物理机或虚拟机。Node 的作用是为运行容器化应用提供计算资源,一个 Node 可以运行多个 Pod。Node 分为: Master Node:负责集群的控制平面,管理所有工作节点。 Worker Node:运行实际的应用程序工作负载,实际上就是 Pod。 Pod:Pod 是 Kubernetes 中最小的可部署单位,表示一个或多个容器的集合。有以下特性: Pod 内的容器共享一个 IP 地址,可以通过 localhost 相互通信。 Pod 内的容器可以共享挂载的存储卷(Volume)。 Pod 通常包含运行同一应用程序组件的容器,如主应用程序容器、日志采集容器等。 Namespace:用于逻辑上隔离资源。可以在同一集群中运行多个项目或团队的工作负载。 Service:用于将一组 Pod 的访问暴露给外部或集群内部的其他 Pod。 Deployment:用于声明和管理 Pod 的期望状态,例如副本数、滚动更新等。 Volume:提供持久化存储,允许 Pod 重启后数据仍然保留。 Kubernetes 架构 每个集群都有一个控制平面和数据平面,数据平面由多个节点组成,控制平面将在这些节点上部署并运行 Pod(容器组),监控变更并做出响应。 控制平面包含以下组件: API 服务器。 etcd 存储。 调度器:kube 调度器负责将 Pod 调度到工作节点。 控制器管理器:kube 控制器管理器是包含多个控制器的单个进程,这些控制器监控着集群事件和对集群的更改做出响应。 节点控制器:负责在节点出现故障时进行通知和响应。 副本控制器:确保每个副本集(replica set)或副本控制器对象中有正确数量的 Pod 。 端点控制器:为每个服务分配一个列出该服务的 Pod 的端点对象。 服务账户和令牌控制器:使用默认服务账户和响应的 API 访问令牌对新的命名空间进行初始化。 数据平面是集群中将容器化工作负载转为 Pod 运行的节点的集合。...

January 25, 2025 · 1376 words · Kurong

《云原生开发实践》记录

《云原生开发实践》记录 本书会包含大量的实践内容,现阶段应着重看理论内容、实践内容暂且忽略,实践内容在理论补充完毕后用到哪块补哪块。 容器化 DOCKERFILE 的多阶段构建在部署阶段很有用,可以大幅减少镜像的体积。 Docker 可以自建网络,这样就可以把很多容器纳入到同一个网络下,实现容器间按容器名访问对方。 容器编排 对于一个中大型的应用,会有很多的容器组件。而有些容器如Redis、RabbitMQ、Kafka等需要紧密的配合,这时候就需要用到容器编排。 Docker Compose 组件用于实现本地单个节点上的容器编排,它会从 docker-compose.yaml 文件中读取所需的全部容器的定义,然后运行 docker-compose up 命令启动容器编排。Docker Swarm 可以管理多个节点上的容器,即管理 Docker 集群。 云原生软件生产流程 云计算的能力: 弱化了传统 IT 硬件概念,革命性地降低了企业在基础设施上的建设成本。 实现了弹性获取计算资源,用户可以按需使用。 云计算的成熟时云原生发展的基石,使云原生的许多概念得以落地。云原生应用一般有以下特点: 在应用的设计和开发阶段就为部署到云上做适配。 应用由多个松耦合的小模块构成而不是一个庞大的单体项目,即微服务架构。 通过容器来交付和发布应用,应用代码中会加入容器化需要的文件。 和传统的软件生产方式相比,云原生的优势主要在塔提高了应用发布和运维时的效率,显著降低了运维的复杂性。 云原生基础设施 Kubernetes Kubernetes 是开源的容器编排平台,支持集群环境下部署和管理容器化应用。目前已经是容器编排领域的事实标准,成为云原生的操作系统。Kubernetes 也叫 K8s ,8指中间的8个字母。K8s 2013年由 Google 开源,相比于 Docker Swarm K8s 提供更加复杂强大的功能。 K8s 集群中包含两种节点,一种是 Control Plane 节点(master 节点),另一种是 worker 节点。K8s 中的容器运行在 Pod 中,Pod 运行在 Node 中。每个集群默认至少有一个 Pod ,否则 Pod 无法调度和运行。Control Plane 是 K8s 的容器编排层,通过它提供的 API ,可以定义和部署容器及管理容器的整个生命周期。Control Plane 有以下组件:...

January 22, 2025 · 107 words · Kurong

《Go微服务实战》记录

《Go微服务实战》记录 本书包含很多的 Go 基础和部分进阶内容,这里只选取对现阶段有帮助的内容,毕竟 Go 已经入门过一遍了。 Go 基础 关于指针,如果涉及到修改变量本身就使用指针作为函数输入变量等,典型的如单例模式下的变量都是指针。反之如果不修改变量本身,就直接使用复制变量作为函数输入变量等,函数返回值自然也是某个新的变量。 关于 Go 中的循环,请看 code: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 package main func main() { for i := 0; i < 10; i++ { ... } // 最标准的循环 for { ... } // 就是没有显式跳出条件的 while arr := []int{1, 2, 3, 4, 5} for i, v := range arr { ... } // 这里的 range 是关键字,用法有些类似于 Python 中的 enumerate 函数 } Go 的垃圾回收策略使用的三色标记法,具体内容会单独进行学习。...

January 18, 2025 · 2955 words · Kurong